miércoles, 14 de octubre de 2009

si te gusta el box , podes practicarlo en el club , venite que seras bienvenido

viernes, 5 de junio de 2009

para jugar a las bochas -dialecto

Arrime: Consiste en tratar de situar una bocha dentro del campo, en un lugar deseado, generalmente lo más cerca posible del bochín.
Baqueta: Varilla metálica utilizada para medir las distancias de bochas en disputa. Se emplea también para determinar la validéz de un bochazo.
Bocha: Esfera de material sintético o madera.
Bocha caida: Bocha que no coincide con sus marcas.
Bochín: Esfera de madera de menor tamaño que la bocha. En torno a esta se realiza el juego.
Bochín caido: Bochín que no coincide con sus marcas.
Cabecera: Son las tablas del fondo de la cancha.
Campo o cancha: Terreno sobre el cual se desarrolla el juego.
Cantar la jugada: Anuncio que hace el jugador de su objetivo al lanzar la bocha de rafa o bochazo.
Marza o Zapatero: Cuando se vence dejando en cero al rival.
Chanta: Bocha lanzada que, después de golpear su objetivo, queda en el lugar de este.
Gancho o bochazo de retroceso: Se dice del lanzamiento de un bochazo que debe tocar primero la cabecera contraria del campo. Se emplea para arrastrar las bochas, bochín, desarmar un grupo de bolas, etc.

Jugada o mano: Período de la partida que comienza en el instante en que el bochín es lanzado en una dirección y que termina cuando los equipos han jugado todas las bochas en esa dirección. Del mismo modo se termina si el bochín se pierde por un golpe regular o irregular aceptado.
Líneas o rayas: Son todos los trazados que delimitan el campo.
Mano alta: Estilo de lanzar un bochazo con la palma de la mano hacia arriba.
Mano baja: Estilo de lanzar un bochazo con la palma de la mano hacia abajo.
Partida: Es la confrontación o acción de jugar un partido.
Mamando: De este modo se indica al conjunto de bocha y bochín pegados.
Pera o levante: Es un peralte que tienen las canchas en lo laterales. Se usa para jugar las bochas de diferentes angulos.
Pique: Término que indica indiferentemente el punto del primer impacto de una bocha con el suelo.
Porta-bocha: Soporte que puede recibir una o varias bochas.
Quemada o anulada: Bocha o bochín que, por decisión del árbitro o en aplicación de una disposición del Reglamento no puede ser jugada o debe ser retirada del juego mientras dura la mano en curso.
Semi-chanta: Bocha lanzada que, después de golpear su objetivo, no alcanza a llegar al fondo del campo.
Sin punto o Empate: Cuando las dos bochas más cercanas al bochín se encuentran a la misma distancia del mismo y pertenecen a dos equipos diferentes, se dice que hay equidistancia y juega el que la ocasionó. Si se jugaron todas las bochas y se mantiene esta situación, no existirá puntaje en esta jugada.

miércoles, 27 de mayo de 2009

fachada de la entrada al club

martes, 26 de mayo de 2009

que es el sanda o san da

San Da (散打) o San shou (散手) es un arte marcial chino contemporáneo y un sistema de defensa personal. El San Da es una mezcla de varios estilos de kung fu, con los cuales se busca tomar lo mejor y más efectivo, que pudiese ser usado en una situación de peligro real, se compone principalmente de dos partes, el golpeo (que se conforma con golpes de Nan Quan y patadas de Chan Quan) y el forcejeo (conformado por proyecciones de lucha tradicional china o Shaui Chiao y por llaves del sistema Qin-Na o Chin-Na). Los torneos de Shan Da están reconocidos por la Federación Internacional de Wushu como una de las dos disciplinas que integran este deporte.
El San Da fue desarrollado por el Ejército Chino como decisión directa del Gobierno Chino. Se estudiaron varios estilos tradicionales de lucha, como el Lei Tai y se combinaron con técnicas modernas. Así, se puede ver el San Da como una síntesis de las técnicas de kungfu tradicionales en un sistema más heterogéneo y flexible. El San Da pone su énfasis en potenciar la habilidad de lucha en situaciones reales, más que en desarrollar la habilidad para conseguir formas elaboradas de combate.
Como forma de defensa personal desarmada, incluye derribos, patadas, puñetazos, estrangulamientos y bloqueos.
Como deporte, se practica en torneos, en los que están prohibidas algunas de las técnicas mencionadas arriba (especialmente las llaves que producen asfixia o bloquean al adversario). Además se puede eliminar al adversario expulsándolo fuera del ring.

viernes, 22 de mayo de 2009

artes marciales




NUNCHAKU (se trata de dos maderos unidos por una cuerda o cadena, arma que popularizó el legendario Bruce Lee).
SAI (es una especie de espada corta de hoja redonda de unos cuarenta centímetros de largo, por lo regular se usan dos).
TONFA (esta no es otra cosa que una porra en cuyo extremo superior lleva un especie de asa que sale lateralmente, es un arma de defensa y ataque que ha adoptado la policía norteamericana).
KATANA (la tradicional espada samurai).
SHURIKEN( estrella de bordes afilados que se usa como arma arrojadiza).
KA-LI (dos bastones o simplemente palos cortos).
BO (bastón largo de alrededor de 1,80 cms.).
TANTO (daga).

artes marciales

el Club Hilarion dean funes a al 1350
(entre Corrientes y Entre Rios) , hacen
Kung fu tradicional Hung Gar y Wing tsun.
la gente del Club Hilarion son alumnos del maestro chino Li Hon Ki que vive actualmente en Brazil, son los representantes del estilo aca en Rosario
KWON CENTRAL
enCLUB HILARIÓN -
planta altaDean Funes 1350 -
Rosario, Sta.Fe

- SANDA: LUNES De 19.30 a 21hs.Profesor Maximiliano Gómez
- HUNG GAR/VING TSUN:MIE,VIE De 19.30 a 21hsProfesores Fabián Gonzáles y Maximiliano Gómez
- CURSO PARA MENORES:LUN,MIE,VIE De 18.30 a 19.30hsProfesor Maximiliano Gómez
- Entrenamiento de técnicas de arte marcial chino:LUN,MIE De 14 a 16hs
- TAI CHI CHUAN estilo WU:MAR,JUE De 18.30 a 20hsProfesor Hernán Fernándeztel: 0341-4329588 (Fabián)

jueves, 21 de mayo de 2009

por el club

blog dedicado a el club bochas hilarion hecho por un socio